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Spin Master Air Hogs - Laser Zero Gravity Batmobile

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A partir de 8 ans
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139€90

chez Fnac Marketplace
Marque Spin Master
Année de sortie 2016
Genre Garçon
Univers Batman, DC Comics
Type de jouet Voiture
  • On a joué avec la Batmobile Laser Zero Gravity

Cette année est vraiment placée sous le signe des univers comics. A l'honneur avec ce jouet radiocommandé, celui de DC et du film Batman v Superman. Les enfants à partir de 8 ans pourront piloter la célèbre voiture de l'homme chauve-souris et faire rouler la Batmobile sur le sol, les murs et le plafond ! C'est la technologie Laser Zero Gravity qui est utilisée pour permettre à son petit utilisateur de réaliser des figures inédites. Nous avons testé le coffret Air Hogs : Zero Gravity Batmobile de Spin Master afin de replonger dans l'univers mystérieux du chevalier noir.

Notre avis sur la Batmobile Laser Zero Gravity : On aime !

La Batmobile radiocommandée en bref !

  • Editeur : Giochi Preziosi
  • Type de jeu : Voiture radiocommandée
  • Genre : Garçon
  • A partir de 8 ans
  • 6 piles AA non fournies pour la télécommande
  • Les jouets des univers DC Comics, Batman

Les + du jouet

  • Les éléments de l'univers de Batman
  • Jouet radiocommandé innovant : sol, mur et plafond
  • Jouet léger

Les - du jouet

  • Son du ventilateur assez fort

 

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Batmobile Air Hogs Laser Zero Gravity
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  • La démo en détail

Le côté sombre de Batman et de son univers est parfaitement représenté, la couleur noire prédomine sur le coffret. On retrouve également quelques rappels du film avec notamment le logo et les deux héros. Le set Zero Gravity Batmobile contient 1 voiture Batmobile ainsi qu'un pistolet laser.

La Batmobile est une exacte réplique de la voiture de Batman, en plus petit évidemment et en beaucoup plus légère. La voiture a en effet un poids plume, ce qui est bien sûr un bon point pour qu'elle puisse monter sur les murs et le plafond. La Batmobile est composée de plusieurs éléments, à savoir des capteurs infrarouges sur le devant, un interrupteur d'alimentation, un port de charge et elle dispose également de la technologie Wall Racer.

Le pistolet laser comporte aussi plusieurs parties ce qui peut permettre aux enfants de se repérer avant de l'utiliser. Le devant encerclé par un rond orange correspond à l'émetteur à LED "Laser" et en dessous se situe la gâchette d'accélération, également en orange. Sur le côté, on trouve un interrupteur et des voyants d'alimentation et au bas du pistolet, un compartiment pour la prise de charge.

Le dessous de la voiture dispose de ce que l'on appelle une jupe en tissu. Cette dernière peut être réglée jusqu'à 45° vers l'extérieur pour permettre au véhicule de bien se coller contre le mur. La jupe en tissu est blanche et est positionnée des deux côtés de la Batmobile.

La surface du dessous est d'ailleurs totalement lisse afin que la voiture puisse s'adapter à la plupart des sols, murs et plafond.

Pour fonctionner, ce jouet radiocommandé nécessite 6 piles AA (non fournies) à installer dans le pistolet laser. Nous retirons donc les 3 vis pour ouvrir le compartiment et insérer les 6 piles dans le sens indiqué. 

Tout d'abord, il faut mettre la Batmobile en charge avant de pouvoir l'utiliser. Ces quelques étapes sont très simples, l'enfant pourra sans problème le faire lui-même. Nous plaçons les deux interrupteurs de chaque élément (jouet + pistolet) sur OFF. Ensuite, il suffit de brancher la prise de charge et de placer l'interrupteur du pistolet sur ON. Le voyant rouge qui correspond à la charge s'allume. Lorsque les deux voyants sont allumés (rouge + vert), cela signifie que le jouet radiocommandé est prêt à être utilisé.

Seul le voyant vert est allumé lorsqu'il s'agit de faire avancer la voiture. Et c'est parti pour des cascades de folie ou en tout cas, un bon tour de Batmobile qui ne roulera pas uniquement sur le sol. Pour rouler sur le sol, il faut positionner l'interrupteur de la voiture sur G. Le ventilateur ne se met pas en fonctionnement et c'est surtout un moyen utile pour l'enfant d'apprivoiser le pistolet laser avant de s'en servir sur les autres surfaces. De plus, ce mode permet d'économiser la batterie du jouet. Pour faire rouler la voiture sur les murs et le plafond, l'interrupteur doit être positionné sur la lettre W. Dans les 2 modes, un voyant orange s'allume sur la voiture signifiant qu'elle est prête à démarrer.

Pour que la Batmobile avance, rien de plus simple, l'enfant doit simplement appuyer sur la gâchette et diriger l'émetteur là où il veut que la voiture aille. Le symbole de Batman apparaît et est semblable au projecteur qui sert à appeler le chevalier noir dans la série TV et les films, à savoir un rond blanc qui entoure une chauve-souris. Un petit rappel bien trouvé qui amusera les enfants et qui correspond parfaitement à l'univers du justicier de Gotham.

L'enfant décide donc lui-même où il veut emmener sa Batmobile qui réagit en plus directement à chaque appel ou signal de l'émetteur LED. Elle suit parfaitement le petit faisceau blanc. Pour qu'elle monte sur le mur ou le plafond, il faut d'abord la positionner. Pour pouvoir rouler sur le plafond, la surface doit être vraiment lisse de bout en bout, nous avons remarqué que comme notre plafond est composé de plusieurs plaques, cela constitue un obstacle pour la Batmobile.


Notre avis sur Air Hogs : Zero Gravity Batmobile

Déjà un peu conquis lors de la découverte de ce jouet, son utilisation a confirmé notre pensée. Adapté pour les petits garçons à partir de 8 ans, ils pourront totalement s'identifier au personnage de Batman grâce à l'univers du chevalier très bien représenté grâce à de nombreux éléments. Déjà la Batmobile, qui est une copie conforme de l'originale ainsi que le symbole projeté par le pistolet laser. Celui-ci rappelle évidemment la série TV et les films consacrés au justicier de Gotham puisqu'il représente une chauve-souris. De plus, les deux éléments du jouet radiocommandé ne sont pas lourd du tout, c'est-à-dire que même si l'enfant porte la radiocommande à bout de bras pendant plusieurs minutes, il ne le ressentira pas forcément. Le côté poids plume de la voiture est évidemment utile pour lui permettre de rouler sur les murs et le plafond.

Justement, cette innovation nous a beaucoup plu car cela change des jouets radiocommandés traditionnels. Si la voiture ne faisait que rouler sur le sol, ce serait déjà bien car elle suivrait quand même l'émetteur mais le fait qu'elle puisse aussi aller sur d'autres surfaces est évidemment beaucoup mieux et ultra amusant pour les enfants. En revanche, lorsque la voiture est positionnée sur W, le son du ventilateur fait tout de même pas mal de bruit. Ce n'est pas très dérangeant mais au bout d'un moment, le bruit peut devenir un peu agaçant surtout pour les parents.

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