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Valve : réalité virtuelle et augmentée au coeur des projets

Publié par Sébastien - Recevoir les actualités par mail

À en croire les orientations en termes de recrutement, réalité virtuelle et réalité augmentée sont les technologies qui vont être au coeur de la stratégie de Valve dans les prochains mois. Après le co-développement avec HTC pour le casque Vive, le studio américain de jeux vidéo ne compte pas en rester là.

Même si aucun projet VR ou AR n'a clairement été annoncé, Alan Yates expert de ces technologies chez Valve "n'imagine pas travailler sur quelque chose de plus important en ce moment", pour lui "la réalité arbitrée numériquement est l'une de ces technologies les plus impactantes".

C'est en revenant sur l'historique de la société qu'Alan Yates a rappelé que l'équipe dédié à la VR représente un tiers de l'entreprise soit environ un centaine de personnes qui ne planche que sur des applications en lien avec la réalité virtuelle. Ceci laisse présager pas mal de projets dans les tuyaux. Rappelons que Valve est à l'origine de la plateforme de téléchargement Steam, déclinée depuis avec Steam VR. Un outil de test pour savoir si son PC est "VR ready" est aussi sorti en début d'année. Tout est donc réuni pour accélérer le développement de jeux vidéo compatibles.

 

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